东大のバイオロギングの研究室でミズナギドリとウミガメを调査していた2人の博士が、2025年夏、画期的な书籍を世に出しました。
ポケットモンスター(ポケモン)の図鑑に记された7,500种以上の説明文からポケモンの生态を繙き、行动生态学の视点から分类して解説する笔翱碍&贰补肠耻迟别;颁翱尝翱骋驰の図鑑です。
60万部超の大ヒット企画はいかに生まれたのか、企画にどんな思いをこめたのか、大学时代の研究内容は&丑别濒濒颈辫;&丑别濒濒颈辫;?
ピカチュウがあふれるのオフィスで闻きました。
ポケモンの説明文をひたすら表に入力
YONEHARA Yoshinari
株式会社ポケモン
My First Pokémon プロジェクト
好きなポケモン:ニョロゾ
KINOSHITA Chihiro
イラストレーター
好きなポケモン:ヤミカラス
&尘诲补蝉丑;&尘诲补蝉丑;企画はどのように生まれたのでしょう。
米原2019年に入社してから、ポケモン図鑑の説明文の多様な生態情報を表に入力する作業を続けていました。餌の探し方、眠り方、飛び方、縄張り……。ポケモンは現在1,000種類以上あり、バージョンごとに記述が違うため、説明文は7,500以上。特に目的はなく、面白いのでひたすら整理していたんですが、子どもとポケモンの最初の接点を作るMy First Pokémonという社内プロジェクトを知り、集めた情報を子ども向けの本にしようと考えて、23年にプロジェクトに入りました。生態学と科学コミュニケーションの素養があって素敵な絵が描ける人がいいと思い、きのしたさんに声をかけました。
きのしたポケモンの説明文を行动生态学の视点から见る人は米原さんだけだったでしょう。表を见ると、高すぎる体温とか霊的エネルギーとか、ポケモンならではの要素もありました。
&尘诲补蝉丑;&尘诲补蝉丑;本の构成はどのように考えましたか。
米生态的に面白いと思ったトピックを中心に章立てをしました。たとえば、生活の章に「ポケモンの体温」という项目を立てました。体温の説明だけでも切り口は多様です。数万度~絶対零度と温度を记していたり、身体が热によって変化する记述があったり。调节の方法も、脂肪や毛皮を使う、地热や日光を使うなどいろいろ。それらを整理して见出しをつけ、适切なポケモンを选ぶのに苦労しました。
き実はカエンジシは4回登场しています。ゲームの中では控えめな存在ですが、体温でも群れでも雌雄の违いでも语れるキャラクターでした。

大槌の拠点で同じ釜の饭を食う
&尘诲补蝉丑;&尘诲补蝉丑;东大时代にはどのような研究を?
米バイオロギングの研究室で、飞行速度、位置情报、加速度などから海鸟の飞行メカニズムと行动パターンを研究しました。翼が长くて滑空が得意なアホウドリやミズナギドリを调査することが多かったです。
き私は同じ研究室のウミガメチームで、代谢速度や胸びれの振り方、抵抗係数などを调べ、もっと速く泳げるのに遅い速度を选ぶ理由を探りました。自动车でいえば燃费が一番よい速度を选んでいるイメージです。
米调査拠点は大気海洋研究所の。きのしたさんはセンターを拠点にウミガメを调べ、私は无人岛で海鸟を调査。陆ではともに生活する仲间でした。
&尘诲补蝉丑;&尘诲补蝉丑;研究者の道もあったわけですよね?
き絵は学生时代から描いていましたが、ポスドク以降は絵と研究の両立が难しいと感じることもあり、2023年に独立しました。
米私は现実の生き物を研究するかポケモンを研究するかでした。日本かフランスで研究を続ける道もありましたが、ブルーオーシャンはここだと直感し、ポケモンの会社で何か新しいことをと决めて就职しました。
き研究室でもよくポケモンの话をしていましたね。
米一つの転机は、2015年の日本科学未来馆の展示「」でした。モンスターボールをもらって进み、适宜ポイントに置くと足跡や鸣き声などの情报が示される。それを繰り返してポケモンの种类を推理する企画でした。展示の最后に、现実世界の鸟の鸣き声とか环境の様子などに触れるコーナーがありました。私はその展示を少し手伝ったんですが、会场で子供たちが、ポケモンと似ているね、と言って眺めていました。兴味がないと见逃すようなことに食いついているのを见て、ポケモンがからむと生き物にこんなに兴味を示すのか、とハッとしました。それが心に残っていたように思います。
嗅覚を持って迈进する博士たち
&尘诲补蝉丑;&尘诲补蝉丑;博士人材の特长はどんなことだと思いますか。
き生物の絵を描くならその対象を観察したいですが、それが无理なら信頼できる文献を探します。そこで适切な情报を见つける嗅覚を、私に限らず博士号を持つ人は持っているように思います。
米研究室の仲间は皆、好きなことに一心不乱でした。壁があってもかまわず进み、その分野の専门家になっていく。私もポケモンの生态情报调べの际は梦中でした。何の役に立つのかもわからず最大48万ものセル※を埋めようと思えるのが博士の特长かなと思います。
※表のマス目
&尘诲补蝉丑;&尘诲补蝉丑;仮想世界のポケモンを描くには、现実世界の动物を描くのとは违う难しさがあったのではないでしょうか。
き定められたポケモンの表现ルールを守りながら生态の特徴を伝えるのが、楽しくも难しくもありました。たとえば、黒目を动かせないポケモンが饵を狙う様子を表すために角度を変えて描くとか&丑别濒濒颈辫;&丑别濒濒颈辫;。
米现実のシマウマとシマウマっぽいポケモンを直接比べたら、人は前者の姿に囚われてポケモンの魅力が伝わりません。そこで、行动生态学が使うような枠组みを応用するアプローチを意识しました。たとえば、暑くなると水蒸気になり、気温が下がると元に戻るポケモンがいます。そこで热力学の法则に反すると考えるのではなく、温度により身体の构造が変わると考える。现実の生き物にも近い例があるが、ポケモン世界ではより极端な事例もあると想像してほしい。现実世界につながる切り口を见せることを意识しました。
きマンタインは现実世界のマンタに似ていますが、この本にマンタは登场しません。水族馆に行った际に「マンタインみたい」と気づいてほしい。ポケモンと実际の生き物をつなぐ要素に自ら気づくことが、両方を好きになる秘诀だと思っています。
米このポケモンは群れでいるぞ、あのポケモンはこうやって寝るんだ、などとワクワクした体験が、现実世界で见た生き物につながる感动を味わってほしい。それを楽しく无意识に体験してもらえたら本望です!
- きのしたさんの推しゲー
- 『』(任天堂)
「生き物の描き方がすごく好き。制作チームの哲学を感じます」
- 米原さんの推しゲー
- 『』(カプコン)
「登场するモンスター一体一体の描写に目が夺われてしまいます」
- 『』(エクスナレッジ、2025年)
- ウミウシ、キンメモドキ、アカウミガメ&丑别濒濒颈辫;&丑别濒濒颈辫;。生态学の论文をイラスト図解で解き明かすきのしたさんの着书。
- 『』(小学馆、2025年)
- ポケモンを生态の违いや共通点に注目して分析し、あざやかなイラストとともに绍介した大ヒット図鑑。


